说明游戏面板"Startup"标签中显示的各设置项目(配置变量)的含义和使用方法。由于Satisfactory在游戏内设置服务器名称和密码,我们将整理面板侧可以更改哪些内容。
修订历史
- v1.0
- 2026年6月 — 初版制作
设置分为"2处"
Satisfactory的服务器设置主要分为以下两处。首先掌握这个区别,就不会迷惑。
| 设置位置 | 可设置的内容 |
|---|---|
| 游戏面板的"Startup"标签(本页说明) | 自动更新、自动保存世代数、连接超时、测试版选择等运维类设置 |
| 游戏内的服务器管理器(连接并注册为管理员后) | 服务器名称、管理员密码、加入密码、游戏规则(难度和各种倍率等) |
服务器名称和密码是在游戏内设置而不是在游戏面板,请注意这一点。
游戏面板可更改的设置(列表)
| 项目(面板显示名) | 变量名 | 默认值 | 概要 |
|---|---|---|---|
| Auto Update | AUTO_UPDATE | 1(启用) | 每次启动时自动更新游戏到最新版本 |
| Validate Files On Update | VALIDATE_FILES | 0(禁用) | 更新时验证全部文件(低速·修复用) |
| Max Players | MAX_PLAYERS | 取决于方案 | 同时连接人数上限(无法更改·与方案关联) |
| Rotating Autosaves | NUM_AUTOSAVES | 3 | 自动保存的世代数(保留数量) |
| Initial Connect Timeout | INIT_CONNECT_TIMEOUT | 30 | 初次连接的超时时间(秒) |
| Connect Timeout | CONNECT_TIMEOUT | 20 | 连接保持的超时时间(秒) |
| Beta Branch | SRCDS_BETAID | 空白(public) | 游戏版本分支(高级用户向) |
| Beta Password | SRCDS_BETAPASS | 空白 | 测试分支的密码(仅在必要时) |
各项目的详细说明
Auto Update(自动更新)
设置为 1 时,每次服务器启动都会自动更新游戏到最新版本。当Satisfactory本体更新时,为了让拥有最新版游戏的朋友能够连接,服务器端也必须是最新的。通常建议保持 1(启用)。
仅当需要暂时固定到特定版本(如等待MOD或存档兼容性)时,才设置为 0。更改会在重启时生效。
Validate Files On Update(文件验证)
设置为 1 时,更新时会将所有游戏文件与发行源(Steam)的信息进行对照,如有损坏则修复。验证需要花费时间,因此平时设置为 0(禁用)即可。
当服务器无法正常启动、运行异常或崩溃后,可以设置为 1 后重启,如果是文件损坏导致的问题则可能解决。确认后可改回 0 以加快启动速度。
Max Players(最大玩家数)
可同时连接的玩家数量上限。此项目根据合同方案进行设置,客户端无法更改(会显示但无法编辑)。如果想让更多人游玩,请考虑升级到更高方案。
Rotating Autosaves(自动保存世代数)
游戏自动保存的文件保留多少个世代。增加世代数可以增加回到过去的存档点,但会占用更多磁盘空间。
Initial Connect Timeout / Connect Timeout(连接超时)
连接相关的超时秒数。当网络较慢或远方的朋友在连接过程中断开时,增加此数值可能会有改善。
- Initial Connect Timeout:建立连接的等待时间(默认30秒)
- Connect Timeout:连接建立后,判定为无响应的时间(默认20秒)
大多数情况下保持默认值即可。
Beta Branch / Beta Password(测试版·高级用户向)
Beta Branch 用于选择安装的游戏版本分支。
- 空白:通常的公开版(public / 稳定版)。大多数客户保持此状态即可。
experimental:实验版(新功能更新更快,但可能不稳定)。
Beta Password 仅当所选分支需要密码时才输入。public/experimental不需要,因此通常保持空白。
自动管理的项目(无需更改)
以下项目由我们自动优化,不显示在游戏面板上或无法更改。客户无需设置。
- 连接端口(Game / Reliable):在新建时自动分配,Reliable端口自动确保为Game端口的连续号。实际端口号可在"Network"标签中确认(详见"确认服务器端口号的方法")。
- 游戏识别ID:针对Satisfactory固定设置。
游戏面板中没有的设置(在游戏内进行)
以下设置根据Satisfactory的规范,不在游戏面板而在游戏内的服务器管理器进行(连接服务器并注册为管理员后可设置)。
- 服务器名称
- 管理员密码
- 加入密码
- 游戏规则(难度、资源·建筑等各种设置)
常见问题
Auto Update应该设置为启用还是禁用
通常建议启用(1)。当游戏更新时,可防止拥有最新版的朋友无法连接。仅当有特殊需要固定版本时才设置为 0。
服务器运行不稳定/无法启动
首先将 Validate Files On Update 设置为 1 后重启,检查是否存在文件损坏。如果仍未解决,请尝试重新安装(保留存档数据)或联系支持。
无法增加Max Players
Max Players 根据方案固定,无法更改。要实现更多人数游玩,请升级到更高方案(可在保留数据的情况下按差额结算更换)。
找不到服务器名称或密码的项目
Satisfactory中,这些设置在游戏内的服务器管理器中进行。游戏面板中没有相关项目。
更改了设置但未生效
"Startup"标签的设置在重启后生效。更改数值后,请执行面板的"Restart(重启)"。