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# Satisfactory 서버 설정 가이드

REFERENCE

게임 패널의 "Startup" 탭에 표시되는 각 설정 항목(설정 변수)의 의미와 사용 방법을 설명합니다. Satisfactory에서는 서버명과 패스워드를 게임 내에서 설정하므로, 패널 쪽에서 무엇을 변경할 수 있는지 정리합니다.

v1.0(2026년 6월 작성) BESTNET LLC 읽기 시간 약 5분

개정 이력

v1.0
2026년 6월 — 초판 작성

설정은 "2가지 위치"로 나뉩니다

Satisfactory의 서버 설정은 크게 다음 2가지 위치로 나뉩니다. 처음부터 이 차이를 파악해 두면 혼동하지 않습니다.

설정하는 위치설정할 수 있는 내용
게임 패널의 "Startup" 탭(이 페이지에서 설명)자동 업데이트·오토세이브 세대 수·연결 타임아웃·베타 버전 선택 등의 운영 관련 설정
게임 내 서버 매니저(접속하여 관리자 등록 후)서버명·관리자 패스워드·참가용 패스워드·게임 규칙(난이도 및 각종 배율 등)

서버명과 패스워드는 게임 패널이 아니라 게임 내에서 설정하는 점에 주의하세요.

"Startup" 탭의 항목을 변경하면 반영하려면 서버를 재시작해야 합니다. 변경 후 값은 자동 저장되므로, 패널의 "Restart(재시작)"을 실행해 주세요.

게임 패널에서 변경할 수 있는 설정(목록)

항목(패널 표시명)변수명기본값개요
Auto UpdateAUTO_UPDATE1(활성화)시작할 때마다 게임을 최신 빌드로 자동 업데이트
Validate Files On UpdateVALIDATE_FILES0(비활성화)업데이트 시 모든 파일 검증(저속·복구용)
Max PlayersMAX_PLAYERS플랜 종속동시 접속 인원 상한(변경 불가·플랜 연동)
Rotating AutosavesNUM_AUTOSAVES3오토세이브의 세대 수(보유 수)
Initial Connect TimeoutINIT_CONNECT_TIMEOUT30초기 접속의 타임아웃(초)
Connect TimeoutCONNECT_TIMEOUT20접속 유지의 타임아웃(초)
Beta BranchSRCDS_BETAID공백(public)게임 버전 분기(상급자용)
Beta PasswordSRCDS_BETAPASS공백베타 분기의 패스워드(필요시에만)
게임 패널의
게임 패널의 "Startup" 탭. 표의 각 항목은 이 화면에서 변경합니다

각 항목의 자세한 설명

Auto Update(자동 업데이트)

1로 설정하면, 서버 시작할 때마다 게임을 최신 빌드로 자동 업데이트합니다. Satisfactory 본체가 업데이트되면, 최신 버전의 게임을 보유한 친구들이 접속할 수 있도록 서버도 최신 버전이어야 합니다. 일반적으로는 1(활성화)로 유지하기를 권장합니다.

특정 버전에 일시적으로 고정하고 싶은 경우(MOD나 세이브 호환성 대기 등)에만 0으로 설정하세요. 변경은 재시작 시에 반영됩니다.

Validate Files On Update(파일 검증)

1로 설정하면, 업데이트 시 모든 게임 파일을 배포처(Steam)의 정보와 대조하여 손상이 있으면 복구합니다. 검증은 시간이 걸리므로, 평소에는 0(비활성화)으로 괜찮습니다.

서버가 제대로 시작되지 않음·동작이 이상함·크래시 후 등에 한번 1로 설정하여 재시작하면, 파일 손상이 원인이라면 해결될 수 있습니다. 확인 후 0으로 돌려놓으면 시작이 빨라집니다.

Max Players(최대 플레이어 수)

동시에 접속할 수 있는 플레이어 수의 상한입니다. 이 항목은 구매하신 플랜에 따라 설정되어 있으며, 고객님 쪽에서는 변경할 수 없습니다(표시는 되지만 편집 불가입니다). 더 많은 인원과 함께 플레이하고 싶으신 경우, 상위 플랜으로의 업그레이드를 검토해 주세요.

이 수치는 권장되는 동시 접속 기준입니다. 월드의 규모·공장의 양에 따라 쾌적하게 플레이할 수 있는 인원은 변동합니다. 보증값이 아니므로 미리 양해 부탁드립니다.

Rotating Autosaves(오토세이브 세대 수)

게임이 자동 저장하는 오토세이브를 몇 세대까지 보유할지의 수입니다. 수를 늘릴수록 과거로 돌아갈 수 있는 포인트가 많아지지만, 그만큼 디스크를 사용합니다.

오토세이브의 간격은 게임 내 서버 매니저(서버 설정)에서 변경합니다. 또한 이것은 게임 패널의 "Backups" 탭에서 취득하는 서버 전체의 백업(플랜에 따른 세대 수)과는 별도의 기능입니다. 둘 다 병용하면 더 안심입니다.

Initial Connect Timeout / Connect Timeout(연결 타임아웃)

연결 관련 타임아웃 시간(초)입니다. 회선이 느림·원거리의 친구가 접속 중 연결이 끊어지는 경우, 수치를 크게 하면 개선될 수 있습니다.

  • Initial Connect Timeout: 연결을 확립할 때까지의 대기 시간(기본 30초)
  • Connect Timeout: 연결 확립 후 응답이 끊겼다고 간주할 때까지의 시간(기본 20초)

대부분의 경우 기본값으로 문제없습니다.

Beta Branch / Beta Password(베타 버전·상급자용)

Beta Branch는 설치할 게임의 버전 분기를 선택합니다.

  • 공백: 일반 공개판(public / 안정 버전). 대부분의 고객님은 이대로 괜찮습니다.
  • experimental: 실험판(새 기능이 먼저 들어가는 대신 불안정할 수 있습니다).
분기를 전환하면 게임 버전이 변경됩니다. 접속하는 친구들도 동일한 버전의 클라이언트여야 하며, 세이브 데이터 호환성에도 주의하세요. 변경하면 재시작 시 게임이 다시 다운로드됩니다.

Beta Password는 선택한 분기에 패스워드가 필요한 경우에만 입력합니다. public / experimental에서는 불필요하므로, 일반적으로는 공백으로 두세요.

자동으로 관리되는 항목(변경 불필요)

다음 항목들은 당사에서 자동으로 최적화되어 있으며, 게임 패널에 표시되지 않거나 변경할 수 없습니다. 고객님이 설정할 필요는 없습니다.

  • 연결 포트(Game / Reliable): 신규 구축 시 자동으로 할당되며, Reliable 포트는 Game 포트에 연번으로 자동 확보됩니다. 실제 포트 번호는 "Network" 탭에서 확인할 수 있습니다(자세한 사항은 "서버의 포트 번호를 확인하는 방법"을 참고하세요).
  • 게임의 식별 ID: Satisfactory용으로 고정되어 있습니다.
"Network" 탭. Primary가 Game 포트, Additional이 Reliable 포트입니다

게임 패널에 없는 설정(게임 내에서 수행)

다음 설정은 Satisfactory의 사양상, 게임 패널이 아니라 게임 내 서버 매니저에서 수행합니다(서버에 접속하여 관리자 등록 후 설정할 수 있습니다).

  • 서버명
  • 관리자 패스워드
  • 참가용 패스워드
  • 게임 규칙(난이도, 리소스·건축 등 각종 설정)

자주 묻는 질문

Auto Update는 활성화·비활성화 중 어느 것이 좋을까요

일반적으로는 활성화(1)로 유지하기를 권장합니다. 게임이 업데이트되었을 때, 최신 버전의 친구들이 접속할 수 없게 되는 것을 방지할 수 있습니다. 버전을 고정하고 싶은 특별한 사유가 있는 경우에만 0으로 설정하세요.

서버 동작이 불안정합니다 / 시작되지 않습니다

먼저 Validate Files On Update1로 설정하여 재시작한 후, 파일 손상이 없는지 확인해 주세요. 그래도 해결되지 않으면 재설치(세이브 데이터는 보관됨)를 시도하거나, 지원 창구로 연락해 주세요.

Max Players를 늘릴 수 없습니다

Max Players는 플랜마다 고정되어 있으며 변경할 수 없습니다. 더 많은 인원과 함께 플레이하려면, 상위 플랜으로의 업그레이드를 이용해 주세요(데이터를 유지한 채 차액 결제로 변경할 수 있습니다).

서버명과 패스워드 항목을 찾을 수 없습니다

Satisfactory에서는 이들을 게임 내 서버 매니저에서 설정합니다. 게임 패널에는 해당 항목이 없습니다.

설정을 변경했는데 반영되지 않습니다

"Startup" 탭의 설정은 재시작 후 반영됩니다. 값을 변경한 후 패널의 "Restart(재시작)"을 실행해 주세요.

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